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おここあ
Lv32 まで Lv33 〜 49 Lv50 〜 勝利者 最下層

〜 アングバンド日記 〜
レベル32までの日記

2001/10/26
 
おここあ、Lv.33まであと28886となった。最近は経験値がたくさん入るモンスターと出会うことも多くなったので、順調に経験値はたまっていく。でもゴースト系や大長虫は経験値を奪うので、フロアに降りてモンスター感知。「G」が居たら抹殺!「w」が居たら抹殺!兎に角経験値を吸い取るものは抹殺している。
ところが・・・劣化モルドやレッドモルド、それからゼリーの巣はたちが悪い。闘った方がいいだろうな、と思って対戦するも、アイテムがどんどん劣化される。アーティファクトのシミター『ハラデッケト』(2d5)(+9,+11)(攻撃+2)も(+8,+10)になっちゃうし、耐電の金属製ラージ・シールド[5,+8]に至っては[5,+0]そして、忍びの硬革ブーツ[3,+4](隠密+3)は[3,-4]になっちゃった(号泣) 防具強化の巻物を読んでも読んでもプラス修正がなくなっていく。やっぱり近づかない方が無難だと悟るおここあ。
探索中に麻痺知らずの硬革ブーツ[3,+9]を見つけたので、隠密行動がなくなるのは手痛いが履き替えた。途中、宿敵ミムを発見。今度こそ勝ってやる!と意気込み矢の本数をチェックすると、げげげ!20本以上あった矢が6本になってる!!モンスターに壊されていたんだ。これじゃあ勝てないよ(T-T) ミムに気づかれる前に退散。悔しいっっっ! ああ、また矢を集める旅を続けなくては。普通の矢じゃダメ!すごーい矢じゃないと!!(どんな矢だ)
それかまた、クロスボウに持ち替えようかなあ。。。12本の殺傷のクロスボウの矢(1d5)(+8,+6)を持っているしな・・・12本のクロスボウの矢(1d5)(+6,+7)もある。でも重たいんだっけか。

2001/10/24
 
現在33F、おここあLv.32 いったん地上に帰ってきて、拾ったアイテムを売りまくった。でも「追加攻撃のバスタード・ソード(3d4)(+6,+9)(攻撃+1)」はコレクションに(^^)
さて、そろそろ腕力も付いてきたので、腕力の指輪(+5)をはずすことにした。精度の指輪(+16)に変える。ついでに永続のローブ[2,+9]も装備してみようかなあ。 師匠に「今持っているアイテムで最強にして」とお願いをしたら、こーんな装備になったよ。
 [ キャラクタの装備 ]----------------------------------------
a) シミター『ハラデッケト』(2d5)(+9,+11)(攻撃+2)
b) 高速度の長弓(x3)(+7,+15)
c) ダメージの指輪(+12)
d) 精度の指輪(+16)
e) 賢さのアミュレット(+5)
f) ガラドリエルの玻璃瓶
g) 革製スケイル・メイル『サルケットス』(-1)[11,+25](+3)
h) 守りのクローク[1,+14]
i) 耐電の金属製ラージ・シールド[5,+8]
j) センゲル王の金属帽子[3,+11](+3)
k) (なし)
l) 忍びの硬革ブーツ[3,+4](隠密+3)
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※ 紫色の文字がアーティファクトだよ。
		
さて、これでどんなふうに闘えるのか、ちょっと地下に潜って試してみよう。降りてみると「なんて退屈なところだ」だった。ガックリ。せめてもうちょっと良い雰囲気に降りたかったなあ。

2001/10/21 その弐
 
32Fを探索中にめでたくLv.32になった。家にあるクロスボウの矢(1d5)(+6,+7)を使いたかったけど、なんとクロスボウを持っていなかったおここあ。運良く軽クロスボウ(×3)(+6,+3)を見つけたので、今度からはこれを装備することにした。ミムに会ったときに備えてね(笑) さて、売る物を売って再び地下へ。32Fに行くと「退屈」という雰囲気。一応フロアを全部回ったけど、良いアイテムもなく、ユニークモンスターも居なかったので、33Fへ降りることにした。「全然駄目ということはないが」という雰囲気。今までアーティファクトはこの雰囲気に出てくることが多かった。ちょっと期待しよう。
あれ?ローブが落ちているよ。鑑定してみると、永続のローブ[2,+7]だ!さっそくこっちに装備を変えようと思ったが、今つけているものはアーティファクト。悩んだ末、ローブは家に置くことにした。さらにオークを殺していると、出てくる出てくる。 ジャイアントスレイヤーのスピア(1d6)(+9,+7)、ジャイアントスレイヤーの鎖つき鉄球(2d4)(+11,+10)、高速度のスリング(x2)(+8,+17)、守りの指輪[+16]、精度の指輪(+11)など。賢さのアミュレット(+5)も見つけたので早速装備。
他になにかあるかな〜と歩いていると、ポツンと落ちているシミターを発見。モンスターを倒して出てきた物ではないので、全然期待せず鑑定をしてみると、シミター『ハラデッケト』(2d5)(+9,+11)(攻撃+2)と出るではないか!これはもしや・・・アーティファクトだ!7個目ゲット★
あっという間にザックが一杯になってしまった。攻撃修正のないアイテムは捨てて、大事な物だけ持って帰ろう。多分アーティファクトが出たので、これ以上良い物が落ちているとも思えないが、全部探索してみないと気が済まない性格。トロルの巣を壊滅させるのに苦労したけど、なんとかフロア全体探索終了。ユニークモンスター岩トロル「トム」もさほど苦労せずに殺せた。首切りソード(4d5)(+6,+4)と、なめし硬革よろい(-1)(7,+7)を落としてくれたよ。さて地上へ戻るとするか。今回は売らないアイテムばかり。お金にはならないけど、家のコレクションが増えて嬉しい(^^)v

2001/10/21
 
おここあLv.31、現在地下32Fを探索中。「よい感じがする」フロアだったので、どんなものが出るのかな〜なんて思いながら探検したけど、とくにめぼしい物はなかった。フロア内のモンスターを倒し、試しにモンスター感知をすると、あ、一匹残っていた。 どれどれ、こいつをやっつけて地上に帰ろうかな・・・なんて近づいてみたら、げ!「ミム」だ!!慌てて離れて体制を整えた。宿敵ミムがオレンジ色したhだということを、忘れていたよ。(モンスターが遠いうちから、何のモンスターか調べろってね)
ふふん、今回は絶対に隣接せず、矢で攻撃だ!気合いは十分。おここあ行くぞっ!・・・ところがスピードの呪文をかけ忘れていたので、ミムの動きの方が速い。矢で攻撃するも、全然効かず、無情にも矢は消えていく。あっという間に追いつかれてボコボコにされるおここあ。うう、不憫だ。フェイズ・ドアで逃げながら矢を放つも、効き目なし。とうとう残り2本になったおここあの矢。HPは32。対するミムは無傷に戻っている。だめだ〜〜〜。やっぱり倒せない!
泣く泣く地上へ戻ったおここあ。アーティファクトを取り損ねていないか調べてみたら、それは大丈夫だった。でもミムを倒していたら、何か出ていたんだろうなと思うと、悔しいよぉぉぉ。おここあでは(私の腕では)今しばらくはミムは倒せそうにないな。腕力と耐久力をつけて、肉弾戦に耐えうる魔法使いになってやる!(なれるのだろうか)
今のところミム以外のユニークモンスターは全部倒しているから、いつかはミムも倒してやる!でもミムよりも強いユニークモンスターがこの後もまだまだ出てくるのに、ミムでこんなに苦戦していて、おここあ大丈夫なのだろうか。将来にとっても不安を感じるよ。うむぅぅぅ。まずは、矢。矢を買わなくちゃ。使い切っちゃったよ。くすん。

2001/10/14
 
レベル31になったおここあ。現在31Fを探索中。それにしてもユニークモンスターの「ミム」が強い! 調べてみたら「酸と電撃と火と冷気と毒の耐性を持っている。」だそうだ。おここあの魔法効かないじゃん!! どうやって倒せばいいのだ。しかも自分で魔法かけて治癒してしまうのだ。手も足も出ない。逃げながら遠くからマジック・ミサイル攻撃をしたが、モタモタしている間にシラミが異常発生してしまった。これじゃあシラミが邪魔で戦えないよ。
そうだ。抹殺の呪文でシラミを一掃してしまえ、そう思って抹殺の呪文を唱えたら・・・なんと、おここあが死んでしまいました。シラミの数が多すぎて、おここあのダメージが大きかったのね(苦笑) ダメだこりゃ。この抹殺の呪文、増えすぎたシラミには無理だけど、結構重宝しています。トロルが邪魔なとき、バンパイアが邪魔なとき、抹殺の呪文でフロア中のを殺しちゃってます。でも経験値は上がらないみたいね。仕方ないけど。
結局今回、「ミム」を倒すのは諦めて、地上に帰りました。また今度会ったとき、リベンジだ!!地上で拾ったアイテムを売り、器用の薬を買ったよ。おここあ、結構強くなったんだよ。それからアーティファクトも6つになりました。わーいわーい。4つ装備をして、あとは家に、ダガー『ナルサンク』(1d4)(+4,+6)と、更正せるセオデン王のビークド・アックス(2d6)(+8,+10)(+3)を置いています。それから帰還のロッドを手に入れたので、もう帰還の詔が必要ないのだ。これで「あ〜!モンスターに燃やされたああ」なんて泣かなくていいのよ。嬉しいわ。
それにしても、ミムはどうやって倒せばいいのよ〜〜〜(T-T)
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 名前   おここあ                                 現在  種  職  装   最大
 性別   男性          年齢       115 才  腕力   18/58  +1  -5  +5  18/68
 種族   ハイエルフ    身長       215 cm  知能   18/01  +3  +3  +2  18/81
 職業   メイジ        体重        87 kg  賢さ   18/56  -1  +0  +7 18/116
 称号   召魔師        社会的地位     44  器用      17  +3  +1  +3  18/60
 HP   174/174       最大化モード    Y  耐久      12  +1  -2  +0     11
 MP   94/94         保存  モード    Y  魅力      16  +5  +1  +3  18/70

 レベル          31   防御力(AC)     [21,+73]    魔法防御能力     英雄的
 現経験値    262731   基本攻撃修正    (+9,+9)    隠密行動能力       超越
 最大経験    262731   打撃攻撃修正  (+18,+20)    打撃攻撃能力       超越
 次レベル    345000   射撃攻撃修正  (+16,+15)    射撃攻撃能力       超越
                      打撃回数       1/ターン    解除能力           卓越
 所持金         251   射撃回数       1/ターン    魔法道具使用     英雄的
                                                 知覚能力           良い
 荷物重量  36.33 kg   赤外線視力        40 ft    探索能力           普通

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  [ キャラクタの装備 ]
a) パイク『ティリ=イ=アルク』(2d5)(+9,+11)[+8](+2)
b) 高速度の長弓(x3)(+7,+15)
c) 殺戮の指輪(+5,+6)
d) 腕力の指輪(+5)
e) 賢さのアミュレット(+4)
f) ガラドリエルの玻璃瓶
g) 革製スケイル・メイル『サルケットス』(-1)[11,+25](+3)
h) 守りのクローク[1,+16]
i) 耐酸の金属製スモール・シールド[3,+6]
j) センゲル王の金属帽子[3,+12](+3)
k) (なし)
l) 忍びの硬革ブーツ[3,+3](隠密+3)
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※ 紫色の文字がアーティファクトだよ。
		

2001/10/8
 
頑張って、レベル30になりました!拍手っっ!!!ユニークモンスターで倒し損ねていた者も倒して、あとはウルク『ルグドゥシュ』を残すのみ。まあこれからもいろいろなユニークモンスターが出てくるんだけどね(苦笑)
アーティファクトも、3つになったよ。「ガラドリエルの玻璃瓶」「ダガー『ナルサンク』」「センゲル王の金属帽子」
金属帽子は凄く役に立っているよ。全耐性だから帽子自体はダメージを受けないんだもんっ 感動。どうやらアーティファクトはすべて、全耐性を持っているみたい。武器もアーティファクトで揃えたいけど、やっぱり今は呪文を覚えているので「*アニマルスレイヤー*のシミター(2d5)(+8,+3)(+2)」が手放せないわ。
家の中にあるアイテムも、充実してきたかなあ?指輪もいろんな種類が揃ってきて嬉しい。武器も、コレクションとして「デーモンスレイヤー」シリーズは2つほどある。そうそう、嬉しいのが「賢さのアミュレット(+4)」を手に入れたこと!おここあ、結構賢くなりました。にんまり。
レベル30になって、「抹殺」の呪文を覚えたんだけど、これはまだ未経験なの。次に地下に潜った時に使ってみようっと。現在のおここあの状態はこんな感じ。↓

2001/10/4
 
レベルもめでたく29になったので、いったん地上へ戻った。装備もいろいろ変えてみたよ。まずは耐冷のローブ[2,+3]から、 全耐性のなめし革よろい[5,+13]に。ACが40から53になった。それから、忍びのクローク[1,+4](隠密+3)から、守りのクローク[1,+19]にしてみた。そうするとなんとACが72まで上がった。すごーい。腕力の指輪(+5)をつけているから、少しくらい装備が重くなっても平気なのだ。感謝。
でもちょっとショックなのが、「*アニマルスレイヤー*のシミター(2d5)(+8,+3)(+2)」を装備したままLv.29になってしまったため、せっかくファイア・ボールの魔法を覚えたのに、この装備をはずすと忘れてしまうの!これは困った。いつか別な装備にしたときに、覚え直さなくちゃいけない。面倒くさいなあ。
そうそう。前回ゲットした「滅邪のブロード・アックス(2d6)(+6,+5)」は、売ると3002にもなることが分かったの。勿体なくて今は家に置いてあるんだけど、7.25kgと重たい武器だから売っても平気かなあ?
さて、また地下へ潜って参ります。今度はどんなユニークモンスターが出て、どんなアイテムが拾えるだろう。わくわく。

2001/10/3 その弐
 
ダガー「ナルサンク」(1d4)(+4,+6)ってのを手に入れたよ。これっていいアイテムかな?と師匠に聞いたら、「馬鹿者!それはアーティファクトだ!」と怒られた。慌てて既知の伝説のアイテムを調べると・・・本当だ!名前が載っている!2個目のアーティファクトをゲットしたよ。ユニークモンスターを殺すと、出てきやすいのね。だってこのフロア「全然駄目ということはないが」という雰囲気の部屋なんだよ。案外こーゆー所の方があるのかね?分からないけど・・・
そうなると、おここあが倒し損ねているユニークモンスターの存在が気になりだした。調べてみると以下の通り。
  イークの大王『ボルドール』 (明琥珀色 'y')
  アゾグの息子『ボルグ』 (赤 'o')
  ウルク『ルグドゥシュ』 (青 'o')
  ミムの息子『クイム』 (オレンジ 'h')
  ウルク=ハイの大王『アゾグ』 (赤 'o')
  ウンバールの『サンガハイアンド』 (琥珀色 'p')
どのユニークモンスターも上質なアイテムを持っている可能性があるのだ。うーん、今闘っているフロアには『アゾグ』と『サンガハイアンド』が居るのが分かっている。やっぱり倒してから地上に戻ろうかなあ。悩みどころだわ。けっこうザックの中に良さそうなアイテムがたまっていっているのよね。倒して、持ち帰り切れなかったら悲しいしなあ。。。どうしよう。いったん戻ってまた来ても出てくるよね、きっと。そう信じて今回は帰ろうかな。

2001/10/3
 
おここあ現在レベル28、25Fを探索中。ユニークモンスター「ウンバールのアンガマイテ」が現れた。地道に離れたところからマジック・ミサイルと矢を当てる攻撃をするおここあ。ところが、こいつは人の記憶を消す呪文を使うのだ!!!呪文の記憶を消されたら嫌だなと思いつつ闘っていたが、呪文の記憶は消されなかった。たいていおここあは呪文を跳ね返していたので、時間をかければ殺せるな、と思った。
フェイズ・ドアで逃げながらやっとアンガマイテを殺した。さて、と装備を見たときびっくり!! なんと、装備しているアイテムのことを忘れている!「耐酸のアミュレット」はタダのアミュレットになっているし、耐冷のローブはタダのローブ。腕力の指輪(+5)も何もかも、タダのアイテムになっているのだ。ショック!!!ひとつひとつ鑑定の呪文で思い出していったよ。今日ほどおここあが魔法使いで良かったって思ったことはないわ。そうじゃないと鑑定の巻物がいくつあっても足りないじゃんっっ
アンガマイテが死んだ後、いろいろアイテムを落としてくれた。ランス(2d8)(+3,+5)、滅邪のブロード・アックス(2d6)(+6,+5)、ハルベルト(3d5)(+5,+5)かな?なんかわからんが強そうじゃない?それからダガー「ナルサンク」(1d4)(+4,+6)なるものも手に入れた。名前が付いているから結構いいやつなのかしら?しかも0.54kgだから軽いよ!ただ、おここあは今、呪文を覚えられて知能も2あがる武器を持っているので当分使わないかな。
それにしても・・・このフロア、ユニークモンスターだらけなんですけど。。。最近あまり出てこないなあ、なんて思っていたらこんなにたくさん!!少なくともあと3匹はこのフロアに居そうだ。おここあ、果たして無事でいられるのか??とりあえず「ウルク=ハイの大王アゾグ」を倒さねば(ToT)

2001/10/2
 
モンスターと闘っている間に、レベル28になった。とても倒しきれないので、いったん地上へ戻った。売るものを売ったが、あまり良いお金にはならなかった。気を取り直して再び地下へ。「この階はこの上なく素晴らしい感じがする。」だそうだ。この雰囲気の部屋も初めてだよ。モンスター探知をしながら恐る恐るフロアを歩く。確かにアイテムがポロポロと落ちている。「*防具強化*の巻物」を見つけたので早速使った。「忍びのクローク」が、+5から+8になったよ。わーい。「鎖つき鉄球(2d4)(+4,+4)」や「硬革ブーツ[3,+3]」も見つけたが、いったいいくらで売れるのかな。
その後いったん戻り、アイテムを売った。トータル3000くらいの売上げ。わーい。「生命力復活の薬」や「体力回復の薬」を購入。それからレベル上げに専念。ユニークモンスター「ドワーフのナル」が出てきた。ひええええ!至近距離で攻撃されておここあ戦死。毎回このパターンだな。気を取り直してリベンジ。3回目にやっとフェイズ・ドアの魔法を使いながら長期戦に持ち込み、殺すことが出来た。おかげでレベル29まであと6321!頑張るぞ。レベル29になれば、ファイア・ボールの魔法が覚えられるのだ。楽しみだな。

2001/9/25
 
22Fを探索したけど、さほど良いアイテムは見つからなかった。ザックの中も一杯になったので地上へ戻って売りさばいた。師匠曰く、 30Fを過ぎるといろんなアイテムがよく出てくるから、それまではレベルをあげることに専念した方がよい。とのこと。 現在おここあLv.27。あと4000くらいで28になるかな。でもLv.29にならないと、未知の魔法は覚えられないのだ。
地上から一気にダンジョンへ降りると、23Fへたどり着いた。「素晴らしい感じがする」というフロア。おおお!初めてじゃないか?素晴らしいなんて言われたのは。どんなアイテムがあるんだろう?レベルあげに専念しろと言われたことをコロっと忘れる私。早速モンスター探知の呪文を唱えて・・・げげげ!なんだこりゃ。モンスターだらけだ!しかも知らないモンスターばかりだぞ。
師匠にモンスターの画像を送ると、このモンスターだらけの地形は絶対良いアイテムがあると判断された。うー、恐いけど闘うしかないのか。一匹ずつおびき寄せて殺そうとしたら、その中に天狗も居たらしい。あっという間にモンスターの中に引き込まれて、おここあ戦死。あう。。。このフロアを攻略するには相当な時間がかかりそうだ(T-T)

2001/9/18
 
今まで装備していた「守りの指輪(+14)」をはずし、 「精度の指輪(+10)」と「ダメージの指輪(+12)」を装備する。正確もしくは確実にダメージを与えられるようになったのかは分からないが、丘オークあたりなら、魔法なしでどんどんぶつかっていけば殺せる。面白い!しばらくはこの指輪をはめることにしよう。そう思って探索した後地上に戻ったら、 ブラックマーケットで「殺戮の指輪(+5,+6)」が売っているじゃないか!思わず買ってしまったよ。悩んだ末、殺戮の指輪と精度の指輪をはめることにした。 さあ、いざ地下へ。
21Fまで行ってみると、「良い感じがする」というフロア。ダンジョンの右端の方から探索を開始すると、シミターが落ちていた。拾って鑑定をする。「*アニマルスレイヤー*のシミター(2d5)(+8,+3)(+2)」となった。何だ何だ?なんか凄そうだぞ。しかも「呪文をあと13個学べる」などと出るではないか。どういう事??
その武器を装備すると、知能が2あがって、なんと呪文が覚えられるのだ。持っている呪文書で覚えられるものはすべて覚えてしまったよ。装備を外せばその呪文も忘れるんだけどネ。しかも基本攻撃修正も(+0,+0)だったのが(+9,+6)になる。
おここあにとってはちょっと重たい武器だけど(5.89kg)、これは装備するしかないでしょ!腕力が上がってくれれば、平気なのかなあ。
さて、この武器で闘ってみると・・・すご〜い。自然界のモンスターは、魔法をかけなくてもバタバタ死んでいくよ。感動! おここあがとっても大きく見える。気まで大きくなって、22Fへ踏み入れてしまったわ。ここの雰囲気は「ちょっと幸運な感じがする」だった。 どれどれ探索してみよう。

2001/9/17
 
家にあった呪文書は「スカラベの耐性」
耐火、耐冷、耐酸、耐毒、全耐性のどれかを覚えられる。全耐性に惹かれたけれど、失敗する確率が43%で、おまけにMP消費が20なので、これはちょっと辛い。現在おここあの全MPは41だからね。結局「耐毒」を覚えた。消費するMPは10。失敗率は12%かな?これなら使えるだろう。それにしても持ち歩く呪文書の数も増えてきたなあ。嬉しいような辛いような。
20Fへ降りる。今回は武器ではなく、魔法棒をよく拾う。武器は拾って鑑定すると「呪われている」と出てくるので、その場でどんどん捨てる。21Fへの階段を発見。何を血迷ったか降りてしまった!これで「特別なものがあるような気がする」と感じられるフロアだったらやりがいもあるが、「なんて退屈なところだ」だった。ガックリ。 適当に散策したら、また20Fへ戻るとしよう。

2001/9/14
 
地道に19Fで闘っていたおここあ。拾ったアイテムがいっぱいになったら、地上へ戻って売りさばき、素敵なものが売っていたら買うということの繰り返し。でもブラックマーケットになかなか良い物が入荷してくれない。アミュレット系がほしいんだけどなあ。 何度目かの19Fを探索中、画面が暗くて気づかなかったトラップに引っかかってしまった。テレポートのトラップだったらしく、なんとそこは20F。トラップに引っかかったことに気づかず、20Fに来たことも気づかずSAVEしてしまったので、次回から「帰還の詔」を使ったら20Fに来ることになっちゃうよ〜(ToT)
こうなったら開き直って、20F探索だ。今まではたくさんモンスターの居るところは避けて通っていたけど、細い道に誘い出して、一匹ずつ倒していく。それでも対処できなくなったら逃げる。テレポートを使ってぴゅんぴゅん消えるおここあ。そうしている間に、レベル27になったぞ!さあ、魔法は何を覚えよう。一回地上に戻って、家に置いてある呪文書を見てみよう。どんな魔法が書いてあるだろうか?楽しみ。
それにしても、アングバンドを頑張った日は、偏頭痛がひどい。肩がコリコリになるせいか、目が疲れるせいか。程々にしないと良くないね。薬漬けになっちゃう。

2001/9/10
 
師匠の所から戻ってきたおここあは、なんとレベル26、そして伝説のアイテム「ガラドリエルの玻璃瓶」を手に入れている! どうやら何か強いモンスターを倒したら手に入れたみたい。とうとう永久光源が手に入ったよっ。でも拾ったところを自分の目で見てみたかった(T-T)
たくさんのモンスターを倒して、おここあはかなり強くなって帰ってきました。防具も強くなっていて頼もしい。それになんと言っても永久光源のおかげで、油つぼを持ち歩かなくていいのよ。これで、かなり身軽に移動が出来るよね。拾った時、最初は「玻璃瓶」って名前が出るだけなんだって。で、鑑定をすると「ガラドリエルの玻璃瓶」となるそうな。きっと自分でやっていたら感動のあまり泣くかもしれん。
アイテムに「テレポートの巻物」や「アイス・ボルトのロッド」があるので、魔法を使いたくない時は利用できるね。本当に感謝感激でございます。次のレベルまではまだかなりあるし、地道にしばらくは19Fくらいを散策していようと思うわ。アングバンド初心者に、無理は禁物ってことを実感したので(笑)

2001/9/6
 
あまりパっとしたものを拾えないまま、気が付くと19F。この辺りになると、私の腕では全然モンスターを倒せない。 ちょっと歩くとすぐに周りを囲まれ、3匹ほど倒しても自分のHP/MPもなくなって死んでしまう。ダメだ。 テレポートを繰り返して、18Fへの階段を見つける。 階段を上ると「良い感じがする」というフロア。モンスター探知をしてみると、うようよ出てきた。
かたまって居るような所は避けて探索していたけど、モンスターにつかまって広い場所に連れてこられる。 あっという間に周りを囲まれ、テレポートで逃げるも、逃げた先もやはりモンスターの中。ひぃぃぃ。
おここあはボコボコにされて殺された。そんなのが続いてすっかり気分が萎えてしまったよ。焦っている時に限って呪文を唱えるの失敗しちゃうのよね。
師匠が「データ送ってみ」と助け船を出してくれたので、早速おここあのデータを送る。「Zやoやmがたくさんいる所はアイテムの巣だと思って間違いないよ」と言う。でもそんなところ恐くて入っていけないよ。師匠は良いアイテムがあるに違いないと思ったらしく、しばらくおここあで冒険をしてくれることに。ほんとは自分でプレイしなくちゃ上達しないのも分かってるけどさ。
どんなふうに闘うのが効果的なのか、実際に目の前で見てみたいなあって思ったヨ。きっとこのままじゃ、この先モンスターうようよ状態になるたびに、私がプレイするおここあは「あわわ」の瀕死状態になりそうだもん。

右側のモンスターがたくさん居るところに、きっとアイテムもあるはずだって。ちなみに、おここあ(白い@)は 画面左側でモンスターに囲まれてます。とほほ。

2001/9/5
 
17Fを相変わらず彷徨う。モンスターと闘うために「減速」をなくそうとして、拾ったアイテムを置いたまではいいが、 それが回収できないために地上にも帰れない。だって、高値で売れるであろうアイテムを置いて来ちゃったんだもん。 悔しいじゃん!!テレポートで近づくものの、森のトロルや白狼が邪魔で近づけない。えーんえーん。
手も足も出ない達磨状態になってしまい、とうとう師匠に助けを求めた。私をこの世界に引きずり込んだ張本人。 「自分のゲームは自分でやりなさい」と言ってかなり冷たい師匠である。でも今回は助けて〜!
ここで学んだこと。「岩石溶解」の魔法はかなり使える。道がないなら作ればいい。これにはビックリだ。 地形を変えて、モンスターを引き込む。そんな方法は思いつかなかったよ。「ここを使わなきゃ」と言って頭を指す師匠。ムカツク。でもモンスターの動き方も教えてもらってかなり参考になった。
師匠のアングバンド日記はここだよ。
http://www.tk.airnet.ne.jp/halberd/usr/ang/

2001/9/3
 
さて、その後のおここあ。なかなか良い雰囲気の階に巡り会わなかったので、調子に乗って17Fまで来てしまいました。 この17F「ちょっと幸運な感じがする」だったので、隅々まで探検するぞ、と意気込んだのはいいが・・・
おいおい、モンスター強くないかい?おここあは結構必死で闘って、もうだめだ〜ってところで何とか倒せた・・・ってのを繰り返しているよ。 アイテムも素敵なものを拾えないまま、フロアの半分以上探検してしまった。
突然現れた「X」アンバーハルクだ!
こいつは手強い。混乱をかけてくるので、一度混乱してしまうと、呪文は唱えられない。巻物も読めない。混乱しているから魔法棒の命中率も落ちる。おまけに、おここあは腕力がないから、力では勝てない。ううう。3回も死んでしまったよ。
悪戦苦闘しているうちに、レベルがやっと25になりました。嬉しい!!スピードの呪文を覚えました。どんなときに使うのかな。

2001/8/31
 
地上に戻ってきてアイテム売りました。そして再び14Fのダンジョンへ。「良い感じがする」という雰囲気を感じたらしい。 どれどれ、ここにはどんなものがあるのかな。モンスターがうようよいる。眠らせつつ、逃げつつ、遠くから魔法で攻撃。 だいぶ闘い方が分かってきた?
わりと隅々まで探索しているけど、「これだ〜!」というアイテムがない。いったい何処にあるんだろう。 オークの大群に襲われて、瀕死の状態で倒した。ほっとしたのもつかの間。ユニークモンスター、丘オークの隊長「ゴルフィンブール」が出てきた!ひえええええっっ!!テレポートして逃げるだけのMPがない!
フェイズドアの連発で、何とか逃げ切った。良かった(T-T)HP/MPを戻して、仕切なおし。 今度は地道にマジックミサイル&フェイズドアの繰り返しで何とか倒せた。おお、アイテムを落としてくれたよ。どれどれ鑑定だ。
おお!なんと、「(祝福)パイク(2d5)(+4+4)(+3)」を手に入れたぞ。祝福だって。高級品だ!! でも7.25kg・・・おここあは持てないって、そんな重たい物。売るしかない。地上に戻って早速売りさばく。4076で売れたよ。 うーん、おここあでも持てる、すばらしいアイテムが早くほしいよぉぉ。

今回のダンジョンで手に入れたアイテム、n)〜s)までだよ。重たいわ。

2001/8/30
 
アイテムを売りまくり、「麻痺知らずの指輪」を買った。ユニークモンスターに会うと、結構麻痺してしまうので、 これでどれだけ平気になるか試してみよう。帰還の詔を4冊持っていざダンジョンへ。今度は壊されないように気を付けなくちゃ。 さて13FへGO。お、「ちょっと幸運な感じがする」ダンジョンらしい。よっしゃ!伝説のアイテムがあるかしら。
まずはモンスター探知の魔法・・・うげ、モンスターだらけだ。もしかしてモンスターの巣なのだろうか・・・不安を抱きながら歩くと、 すぐにユニークモンスターの東夷「ブロッダ」が出てきた。ひぃぃ、こいつには何度も殺られている。 サンダーボルト連発。ダメージを受け、おここあの体力もどんどんなくなるが、ブロッダの方が先に死んでくれた。万歳!
ダメージを回復できないまま、すぐに次のモンスターに襲われる。フェイズ・ドアの魔法を唱えながら、なんとかモンスターをやっつける。 ふう。おここあ、全回復。さて、ブロッダが落としたアイテムは・・・「ビーク ド アックス(2d6)(+4,+3) 8.16kg」 おここあには大変重たい代物です。これは地上に戻った時に売ることにしましょう。
そして、おここあの旅は続く。早く永久光源がほしいよ〜〜〜。伝説のアイテムや〜〜い。

2001/8/22
 
帰還の詔がないので、モンスターと闘いながら、13F、12F、11Fとあがってきた。油つぼがなくなってしまったら、暗闇になって 呪文書が読めなくなってしまう。油つぼがあるうちに地上まで戻れるのだろうか。不安だ。たくさんモンスターが居るところは避けてのぼりの階段を探す。 なかなか見つからないよぉぉ。あれ?「?」マークがある。何の巻物だろう・・・
帰還の詔の巻物だ!!!(号泣)嬉しいよぉぉぉ。早速地上へ。
帰って来られました。今度は絶対帰還の詔を壊されたら、保存しないで終了するぞ。教訓だな。さて、拾ったアイテム売りに行こうっと。

2001/8/16
 
レベル24になったおここあ。10Fあたりからチョロチョロ出てきていたユニークモンスター「ヘビの舌」を倒せたよ! それにしてもアイテムはたくさん見つかるが、魔法使いおここあにとっては重たい武器ばかり。どうやらこの階に伝説のアイテムはないな。いったん帰ろうと思ったら・・・
あ!帰還の詔がないっっ。バトルをした時に壊されちゃったんだ!!どうしよう・・・帰還の詔がないと、自力で地上まで帰らないといけない。えーんえーん。どうしようっっっ。
お先真っ暗(ToT)

2001/8/15
 
おここあはレベル23になりました。でもまだ「とても良い感じがする」という13Fにいます。ホントに良い感じなの? モンスターだらけで、全然前に進めない。テレポートで逃げても逃げてもモンスターに囲まれる。くぅぅ。悔しい! このままだと、この階でレベル24を迎えそうだ。でもモンスターで、呪文書を盗むヤツが居る。それをされると、魔法が使えないので 「保存しないで終了」をする羽目に。なかなか進まない〜〜〜っ

2001/8/14
 
なんとか12Fへの階段を発見。岩石溶解の魔法をかけながら、岩を壊してたどり着いた。12Fへ。 ここの部屋もあんまり良い物がなさそうだ。「全然ダメということはないが」というコメントが現れる。 ゾンビを倒しながら進んでいく。次のレベルまではあと2000、レベルがあがったら地上へ戻って、新しい 呪文書から魔法を覚えるつもり。今、その呪文書は家に置いてきてある。
12Fを探索中、青色の「h」モンスターを発見。あれ?もしかして・・・「牛うなり」だ! くそぉぉ。負けないぞ!一か八かのファイア・ボルト。効いた!牛うなりのダメージが大きい。 これなら勝てる。あとはマジックミサイルの連打。とうとう牛うなりを倒した。感動!

牛うなりを倒し、再び気をよくして13Fへ行ってみた。「とても良い感じがする」という雰囲気を感じ取った。
おお!もしかしたらここに伝説のアイテムがあるかもしれない!今度は何が何でも全部回ってやるぞっ

2001/8/13
 
おここあのレベル、そして私の操作の下手さからいって、まだゴルバグは倒せないのだろうか? そう思って逃げてしまったものの、本当は逃げない方が良かったのかも。今ならまだゴルバグも傷を負っている。 おそるおそるゴルバグを探し、近づいてみると・・・ああ、体力回復してしまっている(T-T) ダメだ、こりゃ勝てない!呆気なく追いつかれて、おここあ戦死。
12Fへ行く階段も見つからないまま、彷徨うおここあ。13Fになんて降りてこなけりゃ良かった。えーん。 伝説のアイテムが見つからないから焦っているんだな。うーん、仕方ない。笑われて良いから(誰にだ)もっとレベルをあげることに専念しよう。 とりあえず、ゴルバグには見つからないように遠くに逃げてやる!テレポートだ。えいっ

2001/8/10
 
「牛うなり」を倒すことが出来ないまま、ザックの中が一杯になってしまったので、いったん帰還の詔で地上へ帰った。 拾ったアイテムを売りまくり、賢さ維持の指輪などを買って、いざダンジョンへ。
地上で帰還の詔を使うと、今までに行った一番深い階まで一気に行くことが出来る。11Fを探索したけど、あまりいいアイテムはないらしい。 恐る恐る12F、13Fと進めてみた。ここもあまりいいものはなさそうだ。12Fに戻ったら何か変わるかな、なんて思っていたら、 いきなりユニークモンスター「オークの隊長ゴルバグ」が襲ってきた。
ゴルバグは強い!!おここあ呆気なく戦死。やだよぉぉ。恐いよぉぉ。
テレポートで逃げても、その間にゴルバグも体力を回復してしまう。テレポートより逃げる範囲の狭いフェイズ・ドアの魔法で逃げる。 当然すぐ追いつかれる。あああ!おここあのHPが・・・MPがどんどんなくなる。回復している暇がない!おここあ戦死。
いったい勝つ方法はあるのだろうか。今日はここまで。結局数え切れないくらい死んでしまった。くすん。

2001/8/9
 
ホームページを作ってみた。現在、おここあレベル19。
ここまでくるのに大変だった〜。おここあは、現在こんな状態です。魔法使いなので 腕力が全然ない。今でこそ、魔法をだいぶ覚えたけど、魔法をあまり覚えていない時は、 すぐに死んでいた(T-T) でも、まだ伝説のアイテムが取れていないので、頑張らないと!
現在、11Fを探索中。ユニークモンスター、ホビットの「牛うなり」が財布を狙ってチョロチョロ。 うざいよ〜〜〜っ!倒そうと思ってもテレポートで逃げられる。くっ
このフロアで見つけた物。武器命中率上昇の巻物と召喚の杖。使えるかな?
でももうアイテムが一杯で持ちきれない。どこかに置いておいてまだ探索を続けるわ。

モンスターがいっぱいだ。怖いよぉぉ

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